jueves, 27 de febrero de 2014

 HELM MANO MARTILLO, REY DE ROHAN

        El noveno rey de Rohan, Helm, apodado Mano Martillo o Mano de Hierro, es recordado por su carácter inflexible, su prodigiosa fuerza y su tenaz defensa en la fortaleza que recibiría su nombre. Helm dirigió al pueblo de Rohan en una serie de batallas contra los dunlendinos que lo forzaron a refugiarse en Cuernavilla junto a los suyos. Allí, asediado por sus enemigos y por el duro invierno, Helm se infiltraba por las noches- vestido de blanco y desarmado- en el campamento dunlendino y asesinaba a los soldados enemigos. Antes de cada incursión soplaba su cuerno, y sus enemigos aprendieron a temer aquel sonido.

Helm Mano de Hierro......................................110 puntos

 C   F    D    A    H    V     P/V/D
5/-   5    6    3     3    6      3  3  2

Equipo: armadura pesada, hacha a dos manos.

Opciones: 
 Caballo.....................10 puntos  

Reglas especiales: 
Corpulento, Maestro de armas.
El cuerno de Helm: Helm puede tocar su cuerno una vez por partida, antes de la fase de movimiento. Durante ese turno, todas las unidades de Rohan provocan terror.





       Helm Mano Martillo puede incluirse en cualquier ejército de Rohan. Para todos aquellos que se preocupen por el trasfondo o sigan utilizando las listas de Legiones de la Tierra Media, Helm puede incluirse en su propia lista, La hueste de Helm Mano de Hierro.




       La miniatura base es de Gripping beast, del juego SAGA. En su página aparece como Welsh Lord. Lo único que he modificado ha sido la mano que sujeta el cuerno. Le corté la mano de metal y le pegué la que lleva junto al cuerno. Ambas piezas son de Wargames Factory, de la caja de Saxons.





jueves, 6 de febrero de 2014

Una declaración de intenciones...


Hace muchos, muchos años un niño leyó El Señor de los Anillos. Cuando llegó al final se quedó unos instantes en silencio, consciente de haber descubierto un nuevo mundo, y volvió de nuevo a la primera página.
Así fue como me convertí en un habitante más de la Tierra Media.

Unos cuantos años después, Games Workshop sacó a la venta un juego de estrategia basado en las películas de New Line. Aunque ya atesoraba algunas miniaturas de Mithril, aquel 3 de noviembre de 2001, día en el que salía a la venta, estuve el primero en la tienda para hacerme con él. Aquellos elfos y numenoreanos de plástico, el reglamento con páginas movidas (por ser la primera edición)...Todo aquello me pareció maravilloso. Hasta el cartón de la caja me gustaba. ¡Era El Señor de los Anillos en miniatura!¡Qué más se podía pedir! Los héroes tenían puntos de poder para hacer heroicidades, los Nazgul eran en aquellos tiempos primigenios dianas ambulantes para los arqueros elfos y los hombres de Gondor costaban casi el doble que un orco de Mordor.

Ahora, trece años después, las novedades para el juego no están en su mejor momento. Hay personajes que difícilmente verán nunca la luz, y otros muchos han sido ninguneados por sus adaptaciones en las películas. Y no parece que vaya a ir a mejor.
Pero, ¡ey!, puede que yo tenga menos pelo y más barriga que cuando pinté mi primer orco de Moria, pero sigo queriendo batallar en la Tierra Media. Así que, siguiendo el consejo de mi mujer (Azote orco de los Pueblos Libres), me he decidido a colgar aquí todas las conversiones y reglas de la casa que he ido realizando durante todos estos años. Porque en las partidas que suceden en nuestra casa los dunlendinos se enfrentan a Helm Mano de Hierro por el control de Rohan, los licántropos rondan por Dol Guldur y la reina Beruthiel teje sus intrigas contra Gondor acompañada de sus gatos.

Sé bienvenido y siéntete libre de comentar lo que te parezca. Si no estás de acuerdo con mi interpretación de los Señores de Umbar, dímelo. Si tienes reglas ya hechas para tus propias partidas, cuéntanoslas para que los demás podamos probarlas y disfrutar de ellas. El juego no morirá mientras nosotros sigamos jugando.

(Ah, y por cierto, todas las imágenes, nombres y demás zarandajas pertenecerán a sus correspondientes dueños. Nada de lo aquí publicado tiene ánimo de lucro. Por si acaso)